内存分配
自动存储、静态存储和动态存储
存储区域主要为栈和自由存储区,栈多服务于临时变量和一些非动态申请的数据类型
自由存储区或堆通常为一个概念,存储动态申请的变量和数据类型(new)、vector
1、自动存储(栈)
自动存储的为自动变量,自动变量一般都是程序云心过程中函数的局部变量,常存储在栈中,所以在执行代码时,是按照后进先出进行变量存储,这也就意味着,在程序执行过程中,栈的大小是不断变化的。
2、静态存储(堆) 静态存储的两种方式:
1. 在函数外面定义
2. 在声明变量时,加上关键字static
3、动态存储(堆)==new和delete==的应用,其管理着一个内存池(在C++中也被称为自由存储空间或堆),所创建的变量同存储静态存储的内存是分开的。
C++常识与通识
整理自个人学习过程中的所见所得
C++文件操作
一个最简单的打开文件写的demo1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738/** @fn ReadJson* @brief 从制定路径的文件中读取Json字符串保存到sJson中* @param[in] wsFilePath: 读取Json文件的路径 sJson: 保存读取文件内容的字符串* @param[out] * @return * * @detail * @author mingming.shi* @date 2021-09-16*/BOOL ReadJson(__in tstring wsFilePath, __out std::string& sJson, int *pErr){ FILE* fp_read = NULL; fp_read = _wfopen(wsFilePath.c_str(), _T("w+")); in ...
虚函数与纯虚函数
本篇讲述虚函数与纯虚函数的区别与用法
**对于抽象类来说,它无法实例化对象,而对于抽象类的子类来说,只有把抽象类中的纯虚函数全部实现之后,那么这个子类才可以实例化对象**
12345678910class person{private: int age; bool gender;public: void work(); void printInfo(); };
简单理解就是父类定义了一个群体将会有的动作以及行为:如Worker类,我们仅知道工人们会工作,但是我们不知道具体是什么工人以及从事于什么样的工作,因此,可以把worker类定义为抽象类,用以规定可能会有的行为以及操作。
12345678910class worker:public person{private: int age; bool gender;public: //定义为抽象基类是避免实例化造成的编译报错,并且基类的定义时1为了规定大致的行为操作,具体的内容实现是基于继承类 virtual void work() = 0; virt ...
class与struct的区别与用法
本篇讲述class与struct的区别与用法
命名常识
struct与class的区别
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!!
1)默认的继承访问权限。struct是public的,class是private的。2)struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。
coutpu()函数,该函数显示一个字符
decltype类似于typedef,但是typedef加类型,decltype加变量
12345678910111213141516int n = 0;decltype(n) n2;//n2是int类型typedef int INT;INT n3;//n3也是int类型typedef void(*pfun)();//类外声明auto add(int a,int b){ re ...
共用体(union)
共用体定义用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。也
就是说,结构可以同时存储int、long 和double,共用体只能存储 int、long或double。共用体的句法与结
构相似,但含义不同。例:
12345union one4all { int int_val; long long_val; double double_val;};
具体使用如下所示:
123456789101112131415161718192021222324#include <iostream>#include "main.h"using namespace std;//创建一个共用体union one4all { int int_val; long long_val; double double_val;};int main(){ //在同一时间只能之勇union中变量的一种 one4all temp; temp.int_val = 10; cout << te ...
C++操作符
1 操作符~(补码运算符)1234int x = 1;int y = ~x; //1.cout << y;//输出'254'
解释:
x = 0000 0001~x = 1111 1110,-x为负数,负数在计算机中用补码表示,所以符号位不变,取反加1y = 1 0000 0010,1000 0010(BIN) = -2(DEX)
++操作符1234int i1 = 4;int y1 = i1++; //如大家所知,点调用、再自增 y1 = 4 , i1 = 5; int i2 = 4;int y2 = ++i2; //先自增再调用 y2 = 5 , i2 = 5;
大体上是类似的,但是i++在计算时会用到中间变量,会占用更多的内存和时间,所以++i更好
2 C++不能重载的操作符12345678910(1) "."(类成员访问运算符) (2)" .*"(类成员指针访问运算符) (3) "::"(域运算符) (4)"sizeof"(长度运算符) (5) " ? ...
存储空间
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576// 删除向量中的所有元素,然后将选代器first和last指示范围中的元素插入该向量中void assign(iterator first,iterator last) //删除向量中的所有元素,然后将cdl的n个副本插入该向量中void assign(size_type n,constT&el=T()) //返回向量中位置为n的元素T&at(siz type n) //返回向量中位置为n的元素const T&at(size_type n)const //返回向量的最后一个元素T&back() //返回向量的最后一个元素const T&back()const //返回一个选代器,该选代器引用向量的第一个元素iterator begin() //返回一个迭代器 ...