STL和C++11
STL和C++11
参考《C++ primer Plus 第六版》
1 array容器array容易一旦声明,其长度就是固定的,他使用静态(栈)内存,而不是动态分配的内存。提供它旨在替代数组;array受到的显示比vector多,但效率更高。
类型转换
四种类型转换运算符
C++成“神”之路—浮点数
本篇为基础浮点数用法学习记录
wchar_t
类型
大小
表示范围
char
4字节
-128~127
signed char
4字节
-128~127
unsiged char
4字节
0~255
wchar_t(整数类型、宽字符类型)
8字节
wcahr_t:可以拜师扩展字符集,iostream头文件的最新版提供了作用相似的工具——wcin和wcout,可用于处理wchar_t流,==可以通过加上前缀L来指示宽字符常量和宽字符串
12wcahr_t bob = L'P';wcout << L"tall";
C++11新增的类型char16_t和char32_t(两者均是无符号的)
char16_t
使用前缀u表示
char16_t ch1 =u’q’;
char32_t
使用前缀U表示
char32_t ch2 = U’\U000022B’;
原始(raw)字符串
使用前缀R来标识原值字符串
12345cout << R"(Jim &qu ...
共用体(union)
共用体定义用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。也
就是说,结构可以同时存储int、long 和double,共用体只能存储 int、long或double。共用体的句法与结
构相似,但含义不同。例:
12345union one4all { int int_val; long long_val; double double_val;};
具体使用如下所示:
123456789101112131415161718192021222324#include <iostream>#include "main.h"using namespace std;//创建一个共用体union one4all { int int_val; long long_val; double double_val;};int main(){ //在同一时间只能之勇union中变量的一种 one4all temp; temp.int_val = 10; cout << te ...
枚举(enum)
枚举C++的枚举工具提供了另一种创建符号常量的方式,这种方式可以代替const。还允许定义新类型,但必须按严格的限制执行。使用enum的句法与struct类似。
enum color { red, orange, blue, green, red, black}
这条语句定义了一个名为color的新类型,它的取值范围为red, orange, blue, green, red, black,称为符号常量,同时将0~5分别对应于red~black。在默认情况下,0对应的是red,5对应的是black,其他以此类推。
声明与使用1234color cor1; //定义了一个类型为color的变量cor1//枚举变量的赋值cor1 = red; //正常赋值cor1 = 20; //非法,20不是枚举变量
由此可以看出,枚举变量的赋值受到限制,与程序员的定义有关。
对枚举而言,它的操作符只有赋值运算符=,这就意味着枚举变量不能执行++、--、+、—等等号以外的操作。
枚举量是整形,可被提升为int类型,但int类型不能自动转换为枚举类型
枚举可以进行强制类型转换,但 ...
string函数的用法
本篇教程为基础string用法
1、sizeof()与strlen()get()与getline()的区别
两者都能读取一行输入,知道到达换行符,但是getline()将丢弃换行符,而get()会将换行符保留在输入序列中
1long totals[500] = {0}; //只要显式地将第一个元素初始化为0,然后让编译器将其他元素都初始化为0;如果初始化为1)而不是{0},则第一个元素被设置为1.其他元素都被设置为
再确定存储字符串所需的最短数组时,别忘了将结尾的空字符串计算在内
1"S" = 'S' + '\0'
==sizeof==运算符指出整个数组的长度,但==strlen()==函数返回的是当前存储在数组中的字符串长度,而不是数组本身的长度。
1234const int Arsize = 15;char name2[Arsize] = "C++OWboy";//通过设置符号常量的地址即可对数组长度进行修改name2[3] = '\0' ...
C++“内联函数”
短小函数在C和C++中的不同实现
C++“多态”
C++多态你在第几层?
头文件(.h)
头文件(header files)定义C++/C程序的头文件以.h为后缀。使用时需要在.cpp文件中意#include<fileName.h>的方式引入。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。
头文件中常包含的内容
函数原型
使用#define或const定义的符号常量
结构声明
将结构声明放在头文件中是可以的,因为它们不创建变量,而只是在源代码文件中声明结构变量时,告诉编译器如何创建该结构变量。
类声明
内联函数(inline)
shared_ptr详细用法
shared_ptr#include<memory>
要确保用 new 动态分配的内存空间在程序的各条执行路径都能被释放是一件麻烦的事情。C++ 11 模板库的 头文件中定义的智能指针,即 shared _ptr 模板,就是用来部分解决这个问题的。
只要将 new 运算符返回的指针 p 交给一个 shared_ptr 对象“托管”,就不必担心在哪里写delete p语句——实际上根本不需要编写这条语句,托管 p 的 shared_ptr 对象在消亡时会自动执行delete p。而且,该 shared_ptr 对象能像指针 p —样使用,即假设托管 p 的 shared_ptr 对象叫作 ptr,那么 *ptr 就是 p 指向的对象。
通过 shared_ptr 的构造函数,可以让 shared_ptr 对象托管一个 new 运算符返回的指针,写法如下:
1shared_ptr<T> ptr(new T); // T 可以是 int、char、类等各种类型
此后,ptr 就可以像 T 类型的指针一样使用,即 ptr 就是用 new 动态分配的那个对象。
多个 s ...